Kartenspiel: Clever wie Archimedes
Das schnelle Spiel für kluge Köpfchen von 7 bis 107 Jahren
Das schnelle Spiel für kluge Köpfchen!
2+4 ist 6, 6*2 macht 12, 12-5 ergibt 7. Und nun bist du an der Reihe! Bist du clever wie Archimedes und schaffst es als Erste*r, alle deine Karten abzulegen? Doch pass auf,...
2+4 ist 6, 6*2 macht 12, 12-5 ergibt 7. Und nun bist du an der Reihe! Bist du clever wie Archimedes und schaffst es als Erste*r, alle deine Karten abzulegen? Doch pass auf,...
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Das schnelle Spiel für kluge Köpfchen!2+4 ist 6, 6*2 macht 12, 12-5 ergibt 7. Und nun bist du an der Reihe! Bist du clever wie Archimedes und schaffst es als Erste*r, alle deine Karten abzulegen? Doch pass auf, sonst sind deine Mitspieler*innen schneller und du kassierst saftige Minuspunkte. Wer gewinnt die nächste Runde? Bei diesem rasanten Kartenspiel ist ein kluges Köpfchen gefragt!
- Cleveres Kartenspiel für die ganze Familie
- Von Erfolgs-Spieleautor Reiner Knizia
- Inklusive Kurzbiografien zu 14 brillanten Mathematiker*innen
- Leicht gelernt und schnell gespielt
- Praktische Kartenbox im handlichen Mitnahmeformat
- Für 2 bis 5 kluge Köpfchen von 7 bis 107 Jahren
- Spieldauer: 20 Minuten
Das besondere Design zeigt 14 herausragende Mathematiker*innen, die die Welt nachhaltig beeinflusst haben: von Alan Turing über Katherine Johnson bis zu Leonhard Euler und Carl Friedrich Gauß. In einem zusätzlichen Heft finden sich Kurzbiografien zu all diesen bekannten Persönlichkeiten und ihren Verdiensten. Das perfekte Spiel für zu Hause, unterwegs oder als Geschenk - nicht nur für Mathe-Fans!
Warnhinweise
Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet wegen verschluckbarer Kleinteile. Erstickungsgefahr.
Produktdetails
- Autor: Reiner Knizia
- Altersempfehlung: 7 - 107 Jahre
- Maße: 10 x 13 x 12,5 cm
- Verlag: EDITION,MICHAEL FISCHER
- EAN: 4260478342484
Autoren-Porträt von Reiner Knizia
Mit mehr als 800 veröffentlichten Spielen und Büchern in über 50 verschiedenen Sprachen ist Reiner Knizia weltweit einer der erfolgreichsten Spieleerfinder. Als promovierter Mathematiker arbeitete er zunächst im Vorstand eines Finanzdienstleisters in Großbritannien und gab zahlreiche Vorträge über Mathematik, Management und Game Design, bevor er sich ganz den Spielen widmete. Viele seiner Spiele sind heute weltbekannt und inzwischen zu zahlreich ausgezeichneten Brettspielklassikern geworden. Mehr über seine Arbeit unter www.knizia.de
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