Spielend programmieren lernen

Spielend programmieren lernen

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Beschreibung

Das Buch „Spielend programmieren lernen“ vom Ravensburger Verlag ist das ideale Geschenk für Technik- und Computer-Fans! Auf 128 spannenden Seiten können Kids ab 8 Jahren programmieren lernen. Einfache Schritt-für-Schritt-Anleitungen helfen dabei, die Programmiersprachen Scratch, Logo, Python, JavaScript und HTML zu lernen. So können Kids nach und nach selbstständig grafische Anwendungen, kleine Programme und sogar eine richtige Internetseite programmieren. Dies sorgt nicht nur für viel Spaß, sondern fördert gleichzeitig das logische Denken und die Konzentration der kleinen Entdecker. Die einfach zu verstehenden Texte von Max Wainerwright werden durch tolle Illustrationen von Mike Henson unterstützt, die das Lernen mit dem 19,5 x 25,5 cm großen Buch „Spielend programmieren lernen“ aus dem Ravensburger Verlag vereinfachen.


Produktdetails

  • gebundene Ausgabe
  • Altersempfehlung: Ab 8 Jahren
  • Autor: Max Wainerwright
  • Übersetzer: Ursula Klocker
  • Illustrator: Mike Henson
  • Anzahl Seiten: 128
  • Breite: 19,5 cm
  • Höhe: 25,5 cm
  • Sprache: deutsch
  • Erscheinungsdatum: 2016
  • 1. Auflage
  • ISBN: 978-3-473-55436-2

Material

  • Pappe

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